Yanni – Truth Of Touch

2011年2月13日 没有评论 515次浏览

  不知道咋回事,今天头昏脑胀的,于是下午顶着雨雪去江边吹了下冷风,清醒多了。早早收到了Yanni club的新专辑发行邮件通知,鉴于上两次专辑的不靠谱——对以前的作品进行填词创作的《Yanni Voices》和去年的一张比《Voices》更不靠谱的《Mexicanisimo》——对这张专辑本来没有多大的期望,不过试听后发现还是有些不错的,虽然和以前那个乐风宽阔自由而又细腻的Yanni还是有点偏差,但总体上还是能够感受得到旋律内在的热情奔放,不像《Mexicanisimo》那样慵懒。

  鉴于《Yanni Voices》其实现在看来还是比较不错的一张专辑,虽然对旧作品进行填词创作未免有点遗憾,顺便帖一下试听链接:《Yanni Voices》

  这张专辑2011年2月8日正式发行,这是一张比较纯粹的录音室专辑,比起以往的专辑多了一份喧嚣,少了一份感性,贴两首试听,虽然风格上如前所说,总体上还是可以感受得到Yanni这么多年所秉承的风格,但仍然难以找寻到当初的那种感动,好怀念Acropolis里洋溢的自信,If I Could Tell You的感性以及Ethnicity的热情,也许随着年龄的改变阅历的增长,所追求的内心境界也在变吧,对此无可挑剔,作为聆听者实在没有理由要求太多。

  01.Truth Of Touch
  

  03.Seasons
  

  10.O Luce Che Brilla Nell Oscurita
  

  If I Coult Tell You / A Walk In The Rain
  
  

分类: 音乐 标签:

古剑奇谭终于结局了

2011年2月10日 没有评论 479次浏览

  历时42小时,花了两百大洋,还是要下个结论的。

  还是非常不错的,总的来说剧情一流,人物性格刻画得也还可以,特别是兰兰童鞋,对这个男二号同学的喜欢程度甚至感觉超过了男一号,谁叫男一号死活都说不出几句话呢。剧情的满意程度,我只能说花的钱还是值得的,就这一点其实下面要说的都可以无视,反正对于单机rpg也就那点追求。

  游戏操控感觉不是很好,可能是因为用笔记本玩,而且是四年前的,本身就不是很流畅,特别是切换场景时,有时要等近一分钟,已经把所有参数调为最低了,在某些场景走路还是感觉稍微有点顿;不能通过键盘进行战斗操作,只能通过鼠标点,玩久了感觉很繁琐,然后走路反而不能通过鼠标控制,鼠标只能控制视角、视距,这两个问题真是有趣啊……战斗中选操作是很频繁的事情,只支持用鼠标很不友好的,行走用鼠标控制其实挺好,毕竟走一段才点一次,而且走路的点击要求也不用很精确,不像战斗操作就那么大个按钮,我经常操作过快就点错……

  前面大半部分剧情感觉不够饱满和连续。其实古剑的剧情是所有rpg中最丰富的,同样的游戏时间,古剑没有复杂的迷宫,没有大量跑来跑去的恶心任务,出现这种剧情不连续的感觉,我个人认为,虽然核心剧情也比当初的仙剑四多一些,但因为古剑本身的剧情对白实在太多(经常行动五分钟看五分钟的剧情对白),丰富的剧情被大量的对白稀释了,让人在体验游戏的过程中得到的信息和情感回馈并没有得到相对应的提升。

  所以,古剑这种颠覆式的剧情对白比例设计其实倒并没有给玩家带来的太多的情感冲击,至少也没有让我在这一点改进上觉得激动。当然这种设计并非完全没有好处,因为前面三十个小时的剧情发展缓慢,最后几个小时的剧情才得以脱颖而出,确切的说就是苏苏师傅第一次出场开始到游戏结束。

  古剑是一个比较有人情味的游戏,因为它是一个德智体全面发展的孩子——亲情,友情,爱情,师徒情,样样俱全。而且,古剑再一次向证明,有些东西并不是多多益善,因为其中的友情和师徒情,剧情内容不超过五分钟,却丝毫不逊于和贯穿始终的亲情、爱情。

  关于爱情,每个rpg都少不了的东西,甚至三角恋,一夫多妻也屡屡上演。古剑其实拿捏得很好,喜欢这种淡淡的感觉,死去活来折腾人不见得是好事,唯一感到可惜的是古剑仍然是悲剧收场,这就是所谓的赚人眼泪么,可是又有谁说悲剧才能刻骨铭心的?让人高兴得流泪才是最高境界嘛!

  关于亲情,兰兰同学在他二姐死去后的那一段心理描写以及我们的主角同学对他母亲的情感描写,虽然有点说教的感觉,但却很有现实意义,这些事在我们身上也经常发生,长辈的关心有时在我们看来略显啰嗦,可当失去的时候才会失落和懂得珍惜。

  关于友情,抛开队伍中的其他几位主角不说,男一号同学和其师兄仅有的两段对白,却让人不禁神往,这就是所谓的君子之交淡如水,平淡的后面却能置生死于不顾。其一,铁柱观boss时两人不顾自己生死争相赴难;其二,执剑长老永远为你而留。

  关于师徒情,我们主角师傅的表现可能更像是父亲的角色,并不是因为其关怀有多深,而是对主角的了解和信任程度,让我这个自以为自己就是主角的玩家泪流满面了。

  最后说说古剑的音乐,其实我不是啥游戏周边控,买豪华版说到底就是为了那张原声音乐CD,相比当时预售期间就放出的主题曲,拿到CD后还是略有失望的,因为听了一些除了提前就公布的主题曲,音乐CD中能够单独用来听的委实不多,玩了游戏后才发现,好多喜欢的曲目在CD中都没有入选,音乐CD中很大一部分是战斗音乐,而对战斗音乐本神仙向来不怎么感冒,帖几首场景主题音乐。

  剑魄琴心,主题曲古琴版,最喜欢的一首音乐,游戏中的主角梦中太子长琴在榣山弹奏的曲子,山水相连,皓月当空,琴音清澈,所以直到剧情发展到最后一刻,我还一直觉得太子长琴应该是个心胸广阔,即使被贬为凡人也能泰然处之怡然自得的人,结果却可惜了这曲子。这首音乐的古筝live版和原声live版,也是非常不错非常喜欢的,古筝live版感觉更加空灵一些,live版主题曲就有点交响的味道了,大气磅礴,细节丰富。不知道为啥这曲未收录到音乐CD,难道想学仙剑三在古剑II的豪华版里捆绑个未公开音乐集么,○(#ˋ︿ˊㄨ)○。
  
  剑魄琴心,古琴版

  

  剑魄琴心,古筝live版

  
  
  剑魄琴心,live版

  

  安陆县场景主题音乐:很恬静详和

  

  青玉坛场景主题音乐:欧阳少恭主题音乐,这首音乐其实不是特别喜欢,而且前半部分给人的感觉平平,中间的一段丝竹很有味道,甚至有一次做梦都梦到那一段旋律,后来第二次在游戏里听到才发现是古剑的原声。听过后应该就知道我说的是哪一段,我个人觉得很别致,0’48″开始的一小段

  

分类: 游戏, 音乐 标签:

春节过去了呀,惆怅啊

2011年2月8日 5 条评论 488次浏览

  千辛万苦地折腾回家,渡过了一个被众长辈炮轰的春节,然后又千辛万苦地折腾回来。

  该死的川航,本来到绵阳五个小时可以到家,结果搞得在机场折腾了一天,在成都住了一晚,24小时都没到家。

  成都的出租车司机很不厚道,上次春节回家经过成都时打车,师傅把我带着绕了一圈,今年又碰到同样的事情。估计是刚到成都没有用四川话和他讲以为我是外地人(我还真不是成都人),到天府软件园去找朋友,开了一段发现不大对劲,于是用标准四川话提醒了一下师傅天府软件园是否只有一个,于是师傅从下一个路口绕回来了,要是我不问不知道要绕到哪去,好在本神仙刚下灰机心情好,没和他计较。

  以前一直感觉成都的软件业应该很弱,看到天府软件园的规模我彻底改变看法了,在A区下的车,结果走到C区走得我腿抽筋,丫的软件园这么大师傅也不问一下我到哪个区,○(#ˋ︿ˊㄨ)○

  出来后拖着个箱子在成都转了一圈,感觉在陌生的城市转悠也是挺惬意的,有点行天下的感觉,不包括纯粹路过的话,好像上一次在成都转悠已经是七八年前的事了,去成都的次数两只手都能数清楚,发现成都现在也有公共自行车了,如果不算那些不好印象——比如坑过我的出租车司机——没在成都生活过的人表示成都真是个好地方。

   成都

   成都

  到家后第一眼见到老爸,去年眼睛折腾了那么一下,几个月不见感觉苍桑了好多,心里真不是滋味,上大学后这八年多感觉时间过得太快了,离家也远了,都没时间多陪陪他们。

  回家成了重点教育对象,因为整个大家庭里和我一辈的小朋友们几乎全都结婚了,加上论年龄我是最大的。特别是外公外婆,做的事真是让人崩溃,鉴于今年的教育工作来得太猛烈了一些,临走时我很好奇地问了一句为啥去年春节没人如此规模,答案是老妈给我算了一卦,2010年我不宜谈婚论嫁,我差点没晕过去…..

  春节真是越来越不好玩了,只有从鞭炮声和那刺激的火药味儿中感受得到这是在过节不是在受罪,我担心总有一天麻将声盖过鞭炮声后,就更悲剧了。好在春节闲来无事,终于认真玩了一把《古剑奇谭》,买来大半年了,一共才玩了两个小时,据说网上评价一般,不过我觉得至少剧情还可以,其实玩单机RPG么剧情好就好了一大半,就是性能优化做得太差,在笔记本上玩着有点卡,虽然T60和现在的电脑比的确性能差距挺大,可毕竟一个RPG游戏搞成这样感觉说不过去。

  回来的时候下午的灰机从绵阳飞上海,半夜三点才到家,折腾得昨天睡了一整天,总算气血全满了。

  明天就要上班了,新的一年了,真惆怅啊

分类: 心情, 游戏 标签:

最终还是杯具了

2011年1月29日 3 条评论 494次浏览

  临近回家了,兴奋得不得了,早上三点半就醒了,洗漱完毕才四点多一点。

  五点多就从彩虹城出发了,六点到机场,于是到售票处改签,发现窗口没人值班,于是在咨询了一下值班经理柜台和川航后站在原地等。

  到了七点,看到两个人懒洋洋地到了,于是继续很耐心地等他们慢悠悠地开机,收拾桌面。一切搞定,我满怀欣喜地等待改签,结果被告知没有申请改签——当初可是代理和航空公司都打电话给我确认改签的。

  于是打电话给代理,一直忙,打电话给川航,折腾了大概半个小时,然后很华丽地发现手机欠费了。

  我那个去,怎么倒霉事都一块儿到了,通过手机上网在淘宝上买充值卡,结果付款最后一步是短信确认,我那个去,停机了不能收短信,亲身经历证明支付宝时刻保持有余额是多么地重要,终于明白我们伟大的农民同学为什么身上随时带很多现金了,当然遇上我这码子事现金也是没有用的,经验告诉我们要时刻保证身上有足够现金,银行卡上有能保证安心生活的余额,支付宝有足够的应急支付余额,一个都不能少哇。

  没办法,我出必杀了,从行李中翻出笔记本,以迅雷不及掩耳之势开机,配置好网络连上淘宝,还没来得及找到充值入口,笔记本没电自动待机了,有人还有比我更倒霉的么。最终哥在一个不起眼的角落找到一个插座,迅速给手机充了值,然后再给支付宝充值了500块,○(#ˋ︿ˊㄨ)○

  果然不出我所料,很多和我同一个航班的,居然到了机场才知道航班取消了。最后同意改签到晚上7点的灰机,没办法,不答应这回不了家损失最大的还是自己,然后到成都后提供住宿。找了个咖啡厅,好困…一个人真悲剧啊,下回一定要找个同路的,好呆帮忙看下行李我可以睡个觉,-.-

  等爷过完节再来收拾它,不能这样欺负人的。

分类: 心情 标签:

传说中的MIUI体验

2011年1月24日 1 条评论 1,154次浏览

  终于体验了一把传说中的MIUI,这个国内炒得沸沸扬扬的Android ROM,周日在公司看dota比赛,没事做就从原生系统刷了一个精简版的HTC SENSE,后来刷了MIUI,然后又刷回HTC SENSE,最后还是刷了MIUI。体验了两天,爱恨交加啊,总体来说真不错,很多人性化的设计,虽然有的地方很细微,但积少成多带来的体验上的提升还是很大的。

  先说说刷机的目的,如前所说,本人不是刷机爱好者,所以刷机主要是为了清除那些原生系统里自带的不必要的程序。手机说到底还只是个手机,主要目的还是电话,对于我这个懒惰者而言,短信都显得有点多余,所以什么facebook,人人网,flirt之流全被我清理出局了——当然现在有点改观的是,手机还让我重新拾起了看小说的爱好,顺便通过纵横还可以知道周围的朋友在哪里发生奸情。
  
  言归正传,MIUI的确有很多人性化的地方,界面的华丽程度不予考虑,友好方便的交互与华丽的界面就好比是温饱和小康的关系:

  1,通讯录支持拼音排序,另外滚动条仿水果的风格也便于快速定位要查找的名片,虽然是抄的,可这的确是非常方便的功能;

  2,拨号支持T9,输入一串数字,可以直接呼叫,同时也会列出对应的联系人列表;

  3,通知界面的快捷栏很方便,不用再到设置里去切换各种功能的开和关了;

  4,短信弹出提示并直接回复功能,这个在看小说时特别有用,不用再切出去回短信再切回来了,直接在弹出窗口回复就行了,虽然好像我也没啥短信,这个功能却让我感动得泪流满面;

  5,锁屏界面双击锁定键打开音乐控制面板,不用开锁,虽然好像用手机听音乐不多,不过这个细节的确很不错;

  6,移动桌面图标时可以直接自动插入到指定位置(移动图标时自动排列),不像原生系统,要把一个图标移到指定位置,得把相应位置的图标拖到别的地方,不能挤走原来的图标,要改变下排序悲剧死;

  7,日历支持阴历,虽然电子市场上所谓的中华万年历之类的软件很多,但做得好的没几个,而且还bug一大堆,基本的日历功能都没做到极致,那些乱七八糟的功能倒是一大堆,pc上以前也一直使用google日历,但原生系统的日历不支持阴历,阴历感觉还是有点用的,不过MIUI的日历还是不支持阴历提醒功能;

  8,其它还有很多了,比如可以设置光感键唤醒(HTC G7),这个还是很方便的,想想每次换醒都要用力地去按上方的电源键,多吃力啊,而且主要是现在一般人都习惯装个保护套啥的,导致电源键更加难按。

  当然,也有一些觉得MIUI值得改进的地方:

  1,好像wifi信号差了好多,同样的环境下的个人感觉,当然没有科学地测试过,但使用过程中可以明显的感觉到网络卡,刷了各个版本的radio都没有解决这个问题;

  2,桌面图标不是做为快捷方式存在,实际上就是没有桌面的概念了,这一点平时倒没啥关系,但想要把一个程序图标放到另一个页面,操作就麻烦了——原版只要把原图标删除,再另一个页面添加就行了,但MIUI里删除图标就意味着卸载程序,这一点感觉还是有点小不爽。我喜欢htc那种模式,但有MIUI的自动排列功能;

  3,系统还不够稳定,有些功能还做得不够完美,甚至连主页上开发团队引以自豪的自动调整屏幕亮度功能,介绍了很多改进的地方,但其实做为用户,我只体验到了MIUI的自动调整亮度打开有时屏幕会有轻微的闪烁,关了自动调节就没问题,相比起来,这一个问题把那些改进的好处全抹杀了。

  4,放在最后面的,却是最要命的,感觉MIUI太执着于更新频率了,有些功能尚未完善甚至有重大缺陷就放出来了,比如:

  > 群组功能有bug,数据恢复过来的名片无法移到MIUI的系统分组里去,但新建名片可以;

  > 从媒体库支持选择音乐播放,返回播放界面后显示的还是上一首歌曲的封面/歌词,一定要通过播放界面的按钮切换到另一曲目再切回来才会正常显示;

  > 音乐播放器的自动搜索歌词和封面不能关掉(有选项但不起作用),自动搜索还75%都是错的,这个功能其实没有也没关系,毕竟是个手机么,然后专辑封面是自己实现的,没有使用系统的接口,导致第三方封面软件不能兼容,和原生的播放器也不兼容,太霸道了;其实音乐这个不大重要的功能,做得不那么华丽也没啥关系,但问题在于这么明显的bug居然没有解决就放出来了,个人感觉是一种害怕,MIUI对产品质量的把关让人不放心,UI做得再好,bug一堆肯定是不行的么;

  号外,百度输入法真是强大啊,目前见过的最好的输入法,词库啥的就不说了,关键是键盘布局很友好,切换输入方式也很方便,很人性化,htc自带的真是个悲剧啊,键盘布局差异不大,但中英文切换时感觉就是个悲剧,感谢小be推荐,相见恨晚,上次估计是下了个很老的版本,用了觉得不爽就一直无视了。真想不通这又不是啥很特别的交互设计,为啥原生的就没考虑稍微设计得人性化一些呢,难道那些设计的神人自己没去认真使用过自己设计的东西?

分类: 未分类 标签: